Bij Easysee draait innovatie niet alleen om het eindproduct voor de klant, maar ook om de techniek en processen daarachter. Eén dag per maand leggen we reguliere klantprojecten daarom bewust stil voor Tooling Day: een intensieve, een (werk)dag in gamejam-stijl waarin de studio wordt opgedeeld in vier teams. Het doel is simpel en doelgericht: identificeer een structureel knelpunt in de dagelijkse workflow en bouw binnen 24 uur een werkende software-tool die dit oplost.
Vanaf de vroege ochtend zat de dynamiek er direct in. De teams gingen proactief in overleg, discussies over architecturen en functionaliteiten werden direct concreet, en de ideefase liep naadloos over in actieve ontwikkeling. Twee van de projecten die tijdens deze editie werden ontwikkeld, lichten we hieronder uit:
Team 1: De Content Browser
Voor onze 3D-artiesten en technisch ontwerpers is het efficiënt terugvinden van eerder gemaakte 3D-modellen en shaders een terugkerend knelpunt. Assets raken verspreid over verschillende projectmappen, waardoor waardevolle tijd verloren gaat bij hergebruik.
- De oplossing: Dit team ontwikkelde een centrale Content Browser waarmee alle lokale assets overzichtelijk worden geïndexeerd, gesorteerd en gefilterd. In de volgende fase wordt dit uitgebreid naar de centrale opslag (NAS) en voorzien van slimme tagging (en eventuele AI-herkenning), zodat assets automatisch gecategoriseerd worden bij de start van nieuwe projecten.
- De uitdaging: De voornaamste technische uitdaging zit in schaalbaarheid en opslagbeheer, met name bij zware textures met hoge resoluties.
- Het resultaat: Tijdens de demo toonde het team een werkend lokaal zoeksysteem dat assets direct vindbaar en inzichtelijk maakt, wat op termijn aanzienlijk zoekwerk en dubbel werk bespaart.
Team 2: Smartphone Test Farm
Het testen van mobiele applicaties en software builds op fysieke testtoestellen vereist voorheen fysieke aanwezigheid op kantoor om nieuwe versies te installeren en controleren. Zeker bij hybride werken en snelle iteraties zorgde dit voor vertraging.
- De oplossing: Een centraal beheerd hardwareplatform waarmee developers via een gedeelde netwerk-URL op afstand volledige controle krijgen over in-house test-telefoons. Dit maakt het mogelijk om direct builds te uploaden en te debuggen vanaf elke werkplek, zonder handmatig fysieke toestellen aan te sluiten.
- De uitdaging: De enorme fragmentatie van hardware—van diverse Android- en iOS-versies tot gespecialiseerde headsets. Het langetermijndoel is om dit concept modulair en open-source op te zetten, met mogelijke bredere toepassingen in de toekomst.
- Het resultaat: Tijdens de middagsessie demonstreerde het team succesvol de directe aansturing van een fysiek kantoortoestel over het lokale netwerk via de browser.
Showcase en Conclusie
Aan het einde van de dag kwam het voltallige team samen voor de demonstraties. De energie verschoof van geconcentreerd bouwen naar een collegiale showcase waarin teams elkaars oplossingen testen en van feedback voorzagen. Naast het directe technische resultaat bewees Tooling Day opnieuw hoe waardevol het is om als team tijd vrij te maken voor ideeën die normaal gesproken op de plank blijven liggen. Door onze interne ontwikkelstraat continu aan te scherpen, leveren we uiteindelijk ook sneller en betrouwbaarder werk af voor onze opdrachtgevers.



