Digital Twin Software
Complexe processen, werkomgevingen en trainingssituaties zijn lastig uit te leggen met alleen tekeningen, handleidingen of presentaties. Met digital twin software maak je een omgeving of proces interactief beleefbaar, zodat mensen kunnen verkennen, oefenen en beter begrijpen wat er gebeurt.
Wij ontwikkelen maatwerksoftware rondom jouw concrete vraag. Daarbij kijken we niet eerst naar een vaste techniek, maar naar wat gebruikers moeten kunnen zien, doen en ervaren.
- Train in een veilige en gecontroleerde omgeving
- Ervaar situaties voordat ze werkelijkheid worden
- Afgestemd op jouw organisatie en doelstellingen
Wat digital twin software inzichtelijk maakt
Een digitale kopie is pas waardevol wanneer die mensen helpt om een situatie te doorgronden. Digital twin software kan een fysieke omgeving, installatie, proces of werksituatie vertalen naar een interactieve digitale ervaring. Zo kun je samen door een omgeving bewegen, stappen in een proces bekijken of mogelijke situaties verkennen voordat je ze in de praktijk uitvoert.
Dat is relevant wanneer een situatie moeilijk toegankelijk, complex of risicovol is. Denk aan een werkplek waar medewerkers moeten oefenen, een omgeving die nog gebouwd moet worden of een proces waarbij verschillende handelingen en rollen samenkomen. In plaats van alleen te vertellen hoe iets werkt, laat je gebruikers zelf ervaren welke keuzes en acties nodig zijn.
De vorm hangt af van jouw doel. Soms werkt een toepassing op een scherm het beste, soms biedt virtual reality meer betrokkenheid en soms voegt augmented reality informatie toe aan de fysieke omgeving. Bekijk ook onze AR-software om te zien hoe digitale informatie en de echte wereld elkaar kunnen aanvullen.
Digital twin software kiezen voor jouw situatie
Niet elke digitale tweeling hoeft hetzelfde te kunnen. Daarom starten wij met de vraag die achter de techniek ligt: wat wil je dat medewerkers, klanten of andere gebruikers aan het eind beter kunnen begrijpen, oefenen of beslissen? Vanuit die doelstelling bepalen we welke interacties, informatie en omgeving nodig zijn.
Voor training kan de nadruk liggen op veilig herhalen van handelingen en het herkennen van situaties. Voor ontwerp of voorbereiding kan het belangrijker zijn om een ruimte, installatie of werkwijze samen te beoordelen. Bij een procesvraag draait het juist om het zichtbaar maken van stappen, afhankelijkheden en gevolgen. Door die keuzes vroeg te maken, blijft de toepassing gericht op werkelijk gebruik in plaats van op techniek om de techniek.
Wij combineren waar nodig verschillende technologieën, zoals virtual reality, augmented reality, multiplayer en interactieve simulaties. Onze aanpak voor AR-softwareontwikkeling laat zien hoe we een toepassing ontwerpen rond de gebruikers en de praktijksituatie waarin zij ermee werken.
Van vraagstuk naar een interactieve digitale omgeving
Een goed project begint met een scherp beeld van de praktijk. We brengen samen in kaart welke omgeving, processen, rollen en momenten essentieel zijn. Ook bespreken we wie de software gebruikt, welke informatie nodig is en hoe realistisch de ervaring moet zijn. Dat voorkomt dat er tijd gaat zitten in details die niet bijdragen aan het doel.
Daarna vertalen we het vraagstuk naar een interactieve opzet. Gebruikers kunnen bijvoorbeeld door een digitale omgeving navigeren, objecten bekijken, keuzes maken of samen een scenario doorlopen. Wij ontwikkelen onder meer met Unity en Unreal Engine en stemmen de technische invulling af op de gewenste ervaring. Zo ontstaat geen standaardproduct, maar software die aansluit op jouw toepassing.
Oplevering hoeft niet het eindpunt te zijn. Een digitale omgeving kan verder worden uitgebreid met nieuwe scenario’s, inhoud of functies wanneer jouw organisatie andere teams of toepassingen wil ondersteunen. Lees meer over Unity-softwareontwikkeling als je wilt weten hoe een interactieve toepassing technisch kan meegroeien.
Projecten
Wij vertalen die ideeën naar interactieve software die mensen kunnen ervaren, testen en gebruiken. Niet de technologie staat centraal, maar wat er mee mogelijk wordt gemaakt. Ontdek de digitale werelden en simulaties die we hebben ontwikkeld.
Klanklandschap
VR-project dat kunst en technologie combineert in een meeslepend klanklandschap. Met abstracte 3D-omgeving en ruimtelijke audio-ervaring.
VR Vergrootglas Technologie
Aanpasbaar VR-vergrootglas, gebouwd in Unity. Ideaal voor medische onderzoeken, educatieve doeleinden en game-ervaringen met verstelbare vergroting.
Stork 150 Jaar: VR Evenementen Visualisatie & Theaterdecor
Voor Stork 150 jaar tekende Easysee het hele buiten theater terrein en decor in Virtual Reality. Het College van Hengelo en Burgemeester Schelberg ervaarden dit als eerste.
VR Veiligheidsmasterclass: Brandbestrijding & BHV Training
VR-trainingsmodule voor MSHEQ over brandbestrijding. Inspectie van brandblussers en realistische brandblussimulaties voor werknemers.
Gast colleges voor het MBO
Easysee geeft gastcolleges op het MBO waarin we de diepte ingaan over VR en AR. We koppelen de opleiding van de student aan onze vakgebieden voor colleges en examens.
Broodafdeling
Easysee maakte een 3D model van een broodafdeling voor een supermarkt geschikt voor VR-bezichtiging. Architectuur door Van Keulen Interieurbouw & Winkelinrichting.
VR Veiligheidsmasterclass: EHBO & BHV Training
VR EHBO-training module voor MSHEQ. Spelers volgen EHBO-protocol bij verwondingen op de werkplek, met tijdslimieten voor urgentie en realisme.
VR Vergrootglas Technologie
Aanpasbaar VR-vergrootglas, gebouwd in Unity. Ideaal voor medische onderzoeken, educatieve doeleinden en game-ervaringen met verstelbare vergroting.
Koudetechniek in VR
VR-applicatie voor de Oculus GO in samenwerking met Emagine. Toont hoe een koelsysteem werkt met deeltjes-effecten, animaties, een pratende robot en quiz.
Oefenen, samenwerken en beslissen in één ervaring
De kracht van een interactieve simulatie zit niet alleen in het bekijken van een digitale omgeving. Gebruikers kunnen actief deelnemen. Zij oefenen een volgorde van handelingen, onderzoeken wat er gebeurt in een bepaalde situatie of bespreken samen een keuze. Dat maakt abstracte informatie concreter en helpt om kennis beter te verbinden aan de dagelijkse praktijk.
In multiplayeromgevingen kunnen meerdere deelnemers tegelijkertijd actief zijn. Dat is nuttig wanneer samenwerking, communicatie of de afstemming tussen rollen onderdeel is van het vraagstuk. Ook serious games kunnen helpen om betrokkenheid en interactie toe te voegen aan een leer- of verandertraject. Welke vorm past, bepalen we altijd vanuit het gewenste gebruik.
Digital twin software kan daarnaast waardevol zijn voordat een omgeving of proces in gebruik wordt genomen. Door een situatie digitaal te verkennen, creëer je ruimte om vragen te stellen, aandachtspunten te bespreken en keuzes beter te onderbouwen. De software vervangt de praktijk niet per definitie, maar biedt een veilige en herhaalbare manier om je erop voor te bereiden.
Controle houden over de doorontwikkeling
Een interactieve oplossing krijgt vaak meer waarde naarmate je deze langer gebruikt. Nieuwe medewerkers, aangepaste processen en aanvullende toepassingen kunnen aanleiding zijn om content, scenario’s of functies uit te breiden. Daarom denken we bij de ontwikkeling niet alleen na over wat nu nodig is, maar ook over hoe de software later verder kan worden ingezet.
In veel gevallen kun je ervoor kiezen om de software, broncode en intellectuele eigendomsrechten in eigen beheer te nemen. Dat geeft jouw organisatie meer controle over de toekomst van de investering. Je kunt een bestaande toepassing dan aanpassen of laten uitbreiden zonder opnieuw vanaf nul te hoeven beginnen.
Wij kunnen betrokken blijven voor ondersteuning, optimalisatie en nieuwe ontwikkelingen wanneer dat nodig is. Zo kies je zelf hoeveel regie je wilt houden en welke ondersteuning daarbij past. Het uitgangspunt blijft hetzelfde: een digitale ervaring bouwen die bruikbaar is voor jouw organisatie en die kan meebewegen met nieuwe vragen.
Veelgestelde vragen over digital twin software
Wat is digital twin software?
Wanneer is digital twin software geschikt voor training?
Kan een digitale tweeling in virtual reality of augmented reality worden gebruikt?
Kan digital twin software door meerdere mensen tegelijk worden gebruikt?
Kunnen we eigenaar worden van de software en broncode?
Hoe begint een project voor digital twin software?
Maak jouw complexe vraagstuk beleefbaar
Wil je verkennen hoe een interactieve digitale omgeving kan bijdragen aan training, voorbereiding of inzicht? Vertel ons wat jouw organisatie wil bereiken. Dan kijken we samen naar een passende aanpak.