Grijp Je Weg naar Plezier: AR Kraan Prototype
Easysee heeft een boeiend Augmented Reality (AR) grijpmachine-prototype ontwikkeld, dat de enorme potentie van immersieve technologie voor interactieve merkactivaties en e-commerce gamification aantoont. Dit project slaat een innovatieve brug tussen de digitale en fysieke wereld (ook wel phygital marketing genoemd) via een unieke insteek: wanneer een speler een digitale knuffel wint in de AR-app, wordt er daadwerkelijk een fysieke knuffel naar hun huis gestuurd.
Deze aanpak biedt enorme financiële en logistieke voordelen voor bedrijven. Het elimineert de hoge productie-, onderhouds- en transportkosten die gepaard gaan met het inzetten van fysieke grijpmachines. Bovendien neemt het geografische barrières volledig weg; consumenten kunnen overal ter wereld, simpelweg via een internetverbinding, direct met het merk spelen.
- AR Vloerherkenning: Maakt gebruik van de krachtige AR Foundation technologie om fysieke vloeren vakkundig te scannen en te herkennen, wat zorgt voor een uiterst stabiele projectie.
- Virtuele Plaatsing: Gebruikers kunnen een op schaal gemaakte, virtuele 3D-grijpmachine vrij in hun eigen woonkamer of bedrijfsruimte plaatsen.
- Interactieve Gameplay: Intuïtieve bedieningselementen op het scherm stellen spelers in staat om de digitale kraan realistisch te manoeuvreren voor een hoog fun-gehalte.
- Phygital Beloningssysteem: Het succesvol grijpen van een knuffel triggert een vrolijke in-app animatie, waarna de digitale overwinning naadloos wordt gekoppeld aan een fysieke verzending.
