Unity Developer
Zoek je een Unity developer die verder kijkt dan alleen techniek? Wij ontwikkelen interactieve software waarmee jij complexe processen, trainingen en omgevingen begrijpelijker, beleefbaar en oefenbaar maakt. Samen bepalen we welke interactie en technologie het beste aansluiten op jouw doelstelling, van simulatie tot multiplayer ervaring.
- Train in een veilige en gecontroleerde omgeving
- Ervaar situaties voordat ze werkelijkheid worden
- Afgestemd op jouw organisatie en doelstellingen
Wanneer heb je een Unity developer nodig?
Een presentatie, werkinstructie of klassikale training is niet altijd genoeg om een complexe situatie duidelijk te maken. Zeker wanneer medewerkers moeten handelen in een risicovolle omgeving, een ingewikkeld proces moeten begrijpen of samen moeten oefenen. Een Unity developer helpt je om die situatie te vertalen naar een interactieve digitale ervaring waarin mensen zelf kunnen kijken, bewegen, keuzes maken en handelen.
Wij beginnen niet met de vraag welke techniek je wilt inzetten, maar met wat jouw organisatie mogelijk wil maken. Moet iemand een werksituatie veilig oefenen, een toekomstige omgeving verkennen of een proces stap voor stap ervaren? Op basis daarvan ontwerpen en ontwikkelen we software die aansluit op de gebruiker én de praktijk. Unity kan daarbij de basis vormen voor een training, serious game, simulatie of ervaring waarin meerdere gebruikers tegelijk actief zijn.
Lees meer over onze Unity-softwareontwikkeling.
Wat doet een Unity developer binnen jouw project?
Een Unity developer bouwt de technische basis van een interactieve toepassing, maar een goed resultaat begint eerder. We vertalen jouw inhoudelijke vraagstuk naar een logische gebruikerservaring: wat ziet iemand, welke handelingen zijn nodig en welke informatie moet op het juiste moment beschikbaar zijn? Daardoor ontstaat software die niet alleen technisch werkt, maar ook begrijpelijk aanvoelt voor de mensen die ermee werken.
Tijdens het ontwikkelproces combineren wij technische kennis met creativiteit en afstemming. We kunnen interactieve omgevingen, processen, objecten en scenario’s samenbrengen in één toepassing. Denk aan een digitale oefenomgeving, een visualisatie van een complex ontwerp of een ervaring waarin samenwerking centraal staat. Daarbij kijken we ook naar de ruimte voor toekomstige uitbreiding, zodat de toepassing kan meegroeien wanneer je nieuwe scenario’s, teams of toepassingen toevoegt.
Ontdek ook wat AR-software kan betekenen voor jouw toepassing.
Unity developer voor trainingen en simulaties
Voor trainingen en simulaties is herhaling vaak essentieel. In een digitale omgeving kun je scenario’s opnieuw doorlopen zonder dat je telkens een fysieke locatie, installatie of praktijksituatie hoeft klaar te zetten. Dat is waardevol wanneer de echte omgeving moeilijk bereikbaar, kostbaar of niet zonder risico na te bootsen is. Een Unity developer kan zo’n omgeving interactief maken, zodat deelnemers niet alleen informatie ontvangen maar ook leren door te doen.
Wij ontwikkelen oplossingen rond de situatie die jij wilt verbeteren. Dat kan gaan om het veilig oefenen van werkzaamheden, het voorbereiden op een complexe werkomgeving of het inzichtelijk maken van een proces voordat het wordt uitgevoerd. De interactie stemmen we af op wat gebruikers moeten begrijpen, onthouden of uitvoeren. Soms past virtual reality het beste, soms augmented reality of een toepassing op een ander scherm. De technologie volgt altijd het doel, niet andersom.
Projecten
Wij vertalen die ideeën naar interactieve software die mensen kunnen ervaren, testen en gebruiken. Niet de technologie staat centraal, maar wat er mee mogelijk wordt gemaakt. Ontdek de digitale werelden en simulaties die we hebben ontwikkeld.
Easysee 3D-Modellering & Rendering
Easysee’s 3D-modelleringsprojecten, van een fotorealistische koffiemachine tot low poly containerschip. Op maat gemaakte modellen voor diverse toepassingen.
Gast colleges voor het MBO
Easysee geeft gastcolleges op het MBO waarin we de diepte ingaan over VR en AR. We koppelen de opleiding van de student aan onze vakgebieden voor colleges en examens.
NHL AR Fan Engagement
AR-app in samenwerking met de NHL voor ijshockeyfans. Gezichtstracking met AR Foundation, aangepaste helm-filters en deelfunctionaliteit voor sociale media.
Ruggero Corridori
Easysee ontwierp Ruggero Corridori, een villa geschikt om te bezichtigen met virtual reality via de Easy2see module of Oculus Rift, als demonstratie van VR mogelijkheden.
Roskilde Festival AR App
AR-app voor het Roskilde Festival waarmee gebruikers artiesten in hun eigen kamer kunnen plaatsen. Gebouwd met AR Foundation, met vloerdetectie en deelfunctie.
Trashhunter
Easysee transformeerde Trashhunter van prototype tot publiceerbaar spel. Met vuilniswagenupgrades, extra levels, in-app aankopen en power-ups.
Space Combat Kit (SCK)
Easysee heeft VR-ondersteuning toegevoegd aan de Space Combat Kit. Met meerdere ruimteschepen, gevechtsmechanica en diverse aanvalsopties in VR en PC.
AR Grijpmachine
AR-prototype van een virtuele grijpmachine met AR Foundation. Wanneer spelers een knuffel winnen, kan er een echte knuffel naar hun huis worden gestuurd.
VR Industriële Spuitsimulatie
VR-omgeving voor beurs, gebruikers oefenen met beitsvloeistofsproeier. Met aangepaste shaders, statistiekenregistratie en score-systeem voor competitieve ervaring.
De juiste aanpak voor interactieve software kiezen
Niet iedere uitdaging vraagt om dezelfde toepassing. Een realistische simulatie kan nuttig zijn voor het oefenen van handelingen, terwijl een serious game beter past wanneer motivatie, samenwerking of kennisoverdracht een grote rol spelen. Voor het zichtbaar maken van informatie in een bestaande omgeving kan augmented reality juist relevant zijn. Daarom onderzoeken we eerst welke ervaring je wilt creëren en onder welke omstandigheden mensen de software gaan gebruiken.
Een Unity developer werkt binnen die bredere keuze aan de onderdelen die de ervaring overtuigend en bruikbaar maken. Wij houden rekening met interactie, gebruiksgemak, inhoud en de gewenste manier van samenwerken. Ook bespreken we hoe de oplossing na oplevering kan worden gebruikt, aangepast of uitgebreid. Zo voorkom je dat je investeert in een losse technische demo, terwijl je eigenlijk een toepassing nodig hebt die langdurig onderdeel kan worden van je training, proces of communicatie.
Lees hoe augmented reality in de bouw ingezet kan worden.
Samenwerken aan een toepassing die kan doorgroeien
Interactieve software is zelden volledig af na één eerste versie. Nieuwe inzichten uit gebruik, aanvullende trainingsscenario’s of veranderingen in jouw organisatie kunnen aanleiding zijn om verder te ontwikkelen. Daarom werken wij nauw met je samen tijdens het traject. We maken complexe vraagstukken concreet en houden de focus op wat de eindgebruiker daadwerkelijk moet kunnen ervaren, begrijpen of doen.
Afhankelijk van jouw wensen kan een project enkele weken duren of langere tijd worden doorontwikkeld. Daarbij is het mogelijk om maximale controle over de investering te behouden, inclusief de mogelijkheid om eigenaar te worden van de software, broncode en intellectuele eigendomsrechten. Dat geeft jou ruimte om de toepassing later verder uit te bouwen of opnieuw in te zetten. Wij kunnen betrokken blijven voor optimalisatie, ondersteuning en uitbreiding wanneer dat nodig is.
Wil je verkennen wat voor jouw organisatie passend is? Dan denken we graag met je mee over de eerste stap.
Veelgestelde vragen over een Unity developer
Wanneer is een Unity developer geschikt voor een bedrijfstraining?
Kan een Unity developer ook software voor meerdere gebruikers maken?
Werkt Unity alleen voor virtual reality?
Hoe bepalen jullie welke technologie bij mijn project past?
Kan ik eigenaar worden van de software en broncode?
Kan een Unity developer een bestaande toepassing verder uitbreiden?
Maak jouw complexe vraagstuk interactief
Wil je onderzoeken hoe interactieve software jouw training, proces of omgeving kan versterken? Vertel ons wat je wilt laten ervaren, oefenen of begrijpen. Wij denken met je mee over een passende aanpak.